
擴大市場繁榮台灣電影產業
日前陸續上映的幾檔電影強片,包括李安的《比利.林恩的中場戰事》和日本的《你的名字》紛創票房佳績。我們都知道,每個人看電影的目的並不同,但能否吸引消費大眾進戲院,卻關係著電影產業興衰和經濟發展。 有些人可能不清楚,《比利.林恩的中場戰事》採用
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日前陸續上映的幾檔電影強片,包括李安的《比利.林恩的中場戰事》和日本的《你的名字》紛創票房佳績。我們都知道,每個人看電影的目的並不同,但能否吸引消費大眾進戲院,卻關係著電影產業興衰和經濟發展。 有些人可能不清楚,《比利.林恩的中場戰事》採用

近期體育署提出報告指出電子競技非屬體育運動,引來業界和網友一片嘩然,紛紛指責政府官員眼光狹隘,當美、中、韓等國已看見電競業驚人的產值,積極投入電競業的推展時, 台灣 對電競業的定義仍相當傳統,甚至將之污名化,認為電競遊戲使用的不雅言語和暴戾

日前台北市長 柯文哲 訪問首爾,在參觀拜會途中,自視甚高的柯P表現得既誠懇又謙遜。想必不是他改了性子,而是看到韓國的進步實況而自嘆不如,有心學習。過去在我們的印象中,韓國人貌不驚人,身無長技,吃起飯來無非烤肉泡菜,打起球來總是凶悍蠻橫。時至

初看起來,黃色小鴨與圓仔是兩個不相干的小東西,一個是可愛的小動物,一個是討喜的小玩具,怎麼會在此時此刻的 台灣 ,緊緊的相繫相連在一起。 道理很簡單,2013年的台灣,是個長期「悶」經濟的時代,人們心裡悶得慌,行為上也不知如何出氣?來了個逗

最近湖南衛視的「我是歌手」節目,因為決賽有多位 台灣 知名歌手,引起國內媒體注意,國內幾家電視台甚至疑似現場直播而遭關切。日前又傳出大陸某歌唱節目逼歌手簽約,導致多名歌手與評審退出的新聞。像這類比賽節目,從評審、觀眾、參賽者、贊助商,到比賽

政府自從1994年推動社區總體造以來,一直是文建會(文化部)的重要業務,在文化預算當中,占有相當比例,如91年度社造編列預算高達約15億元,占文建會及所屬單位預算之26.54%,為各項業務預算之冠。民國92年度,文化政策重心轉移到文化創意產

前幾天,文化國是論壇上討論的一個課題:政府補助演藝團體是否應該「畢業」?這個意思似乎是說,對於有成就的演藝團體,如雲門,政府每年投入大筆資助,多少年來已經為國內外接受,似乎可以站起來了,不再需要扶助。文化部可以把這筆經費扶植年輕的團隊,使他

去年底,作家張大春在自己的部落格,以「關於狗屁的文化創意產業」為題,答覆一位選修文化創意產業學程的大學生提問。他否定文化創業的存在,並形容文創業是「惡性腫瘤」,又說搞文創業的人是「詐騙集團」,追隨他們只要夠愚蠢就行了。 這些富刺激性的字眼,

由文建會主辦的「2010 台灣 國際文化創意產業博覽會」,於11月11日至14日,假南港展覽館展出。這是政府首次以博覽會的方式推動文創業,參展廠商眾多,有359個單位,攤位高達700個。它們是否全為文創政策補助的對象,我並不清楚,但此次文博

在政府的號召之下,文化創意產業,看上去似乎已如火如荼的展開。但是這個已經為大家琅琅上口的「文創」,究竟做到什麼程度呢?老實說,一時還看不出來。甚至在觀念上還沒有搞得很清楚呢! 今天大家所喜歡談的文創業似乎可以包山包海,究竟是怎麼回事呢?要嘗

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政府在2002年開始提倡文化創意產業,今年初行政院提出「文化創意產業發展法草案」,無論在目標、範圍界定或執行策略上,一直飽受批評,也至今未見成效。國內已有些專家學者發表過對文創業的看法,但就政策面來看,真正有幫助的並不多。筆者擬就「政府該怎